資産: 85億円(20年03月)
20年03月 20/11/09

ビジネスエンジニアリング の最新売上高、利益へ

プロダクト事業 自社開発ERPパッケージ「mcframe」につきましては、営業体制の強化と顧客・ビジネスパートナーとの関係強化、国内外パートナーの拡充を図り、ライセンス販売体制とシステム

システム開発・保守・インフラ

資産: 1431億円(20年03月)
20年03月 20/11/04

オービックビジネスコンサルタント の最新売上高、利益へ

当企業集団は、株式会社オービックビジネスコンサルタント(当社)、関連会社1社、その他の関係会社1社及びその他の関係会社の子会社1社で構成されており、当社は主にビジネスソリュ

システム開発・保守・インフラ

資産: 42億円(20年03月)
20年03月 20/11/15

NexTone の最新売上高、利益へ

なエンタテインメントサービスの開発に積極的にチャレンジするなど、多岐にわたってエンタテインメントビジネスをサポートしております。 (主な会社)当社 キャスティング業務フロー (※)非映画

知的財産(IP)ビジネス

資産: 13億円(19年03月)
赤字あり 19年03月 20/10/11

Nuts の最新売上高、利益へ

コンテンツ事業 パチンコ・パチスロ遊技機における、タレント・アーティスト・アニメなどを使ったキャラクタービジネスの一環として様々な商品の企画・製造・販売及び版権管理や契約仲介業務及びアミ

知的財産(IP)ビジネス

資産: 895億円(20年03月)
20年03月 20/11/15

サンリオ の最新売上高、利益へ

当連結会計年度の経営成績等の状況に関する認識及び分析・検討内容 当社のソーシャル・コミュニケーション・ビジネスは60年間「スモールギフト、ビックスマイル」をスローガンに人々が仲良く助け合

知的財産(IP)ビジネス

資産: 44億円(20年03月)
赤字あり 20年03月 20/11/15

ディー・エル・イー の最新売上高、利益へ

新規IPの獲得資金、IPクリエイション領域における製作委員会への出資資金のほか、新規の知的財産権ビジネスの開発資金があります。 当社グループでは、運転資金は主として内部資金及び借入により

映像・アニメーション製作

資産: 270億円(19年03月)
19年03月 20/03/12

創通 の最新売上高、利益へ

当社グループはテレビアニメーション番組を企画・制作するメディア事業、アニメーションキャラクターの版権ビジネスを行うライツ事業、またスポーツ分野における版権契約代行業務、販売促進・イベント

映像・アニメーション製作

資産: 940億円(20年03月)
20年03月 20/11/15

東映アニメーション の最新売上高、利益へ

応等、さまざまな課題が山積するなか、人気作品・コンテンツの開発競争は更に激化しています。 また、ビジネス面では、コンテンツのデジタル化が進展する中、スマートデバイスの普及による映像配信や

映像・アニメーション製作

資産: 643億円(20年03月)
20年03月 20/11/15

フィールズ の最新売上高、利益へ

当社グループ(当社及び関係会社)は、フィールズ株式会社(以下「当社」という。)、子会社19社、関連会社6社により構成されています。なお、主要な事業であるパチンコ・パチスロにおける主な流通形態、及び売上

パチンコ関連機器

資産: 111億円(20年03月)
20年03月 20/10/11

IGポート の最新売上高、利益へ

当社グループは、当社((株)IGポート)、連結子会社8社((株)プロダクション・アイジー、(株)マッグガーデン、(株)ウィットスタジオ、(株)シグナル・エムディ、(株)リンガ・フランカ、海外子会社1社

映像・アニメーション製作

資産: 459億円(20年03月)
赤字あり 20年03月 20/08/16

昭和ホールディングス の最新売上高、利益へ

当社企業集団は昭和ホールディングス株式会社(当社)及び連結子会社21社、持分法適用関連会社6社により構成され、Digital Finance事業、食品事業、スポーツ事業、ゴム事業、コンテンツ事業を主な

ゴム工業品

資産: 318億円(20年03月)
20年03月 20/11/15

SNK の最新売上高、利益へ

ラクター「ナコルル」と「橘 右京」は、AIフィギュアをTencent社が販売する商品化ライセンスビジネスを展開いたしました。 そのほか、「METAL SLUG」シリーズを含む主要IPのラ

ゲーム・スマホアプリ

資産: 3026億円(20年03月)
20年03月 20/11/15

スクウェア・エニックス・ホールディングス の最新売上高、利益へ

当社グループの主な事業内容とグループを構成している主要各社の位置付けは以下のとおりであります。SQUARE ENIX,INC.CRYSTAL DYNAMICS,INC.EIDOS INTERACTIV

ゲーム・スマホアプリ

資産: 240億円(20年03月)
20年03月 20/11/15

フリュー の最新売上高、利益へ

当社は、「人々のこころを豊かで幸せにする良質なエンタテインメントを創出する!」という企業理念を掲げ、主に若年女性層をターゲットとしたマーケティング力や豊富なキャラクター版権を強みに、エンタテインメント

アミューズメント機器

資産: 106億円(20年03月)
20年03月 20/10/11

ブロッコリー の最新売上高、利益へ

当社は、(1)コンテンツ(アニメ・ゲーム・音楽・映像・カードゲーム)の企画・制作、(2)キャラクター商品の企画・製作・販売、の2つを事業目的としております。当社は、上記2つの事業目的に基づいて活動する

ゲーム・スマホアプリ

資産: 171億円(20年03月)
20年03月 20/11/15

ビジネス・ワンホールディングス の最新売上高、利益へ

、管理戸数の増加、収益基盤の拡充を図っております。 (主な関係会社)株式会社ビジネス・ワンファシリティーズ、株式会社ビジネス・ワンビルメンテナンス (3)賃貸事業 当社グル

マンション・住宅・仲介

資産: 8億9836万円(20年03月)
赤字あり 20年03月 20/11/15

ビープラッツ の最新売上高、利益へ

3 【事業の内容】 当社グループは、「ビジネスのプラットフォームをつくる」目的を社名に冠し、「サブスクリプションをすべてのビジネスに」というミッションのもと、ビジネス

システム開発・保守・インフラ

資産: 750億円(20年03月)
20年03月 20/11/15

日本商業開発 の最新売上高、利益へ

注記事項」に掲げるセグメントの区分と同一であります。 不動産投資事業 当社グループのビジネスモデルである「JINUSHIビジネス(注)」の手法により、当社が開発した不動産投資商品を地主プ

投資

資産: 19億円(20年03月)
20年03月 20/11/15

テクノスデータサイエンス・エンジニアリング の最新売上高、利益へ

支援することで、産業界の発展に貢献することを志向しております。 (注) コアバリューとは、企業がビジネスを推進するにあたり、中核として重要視するもの、または価値観をいいます。 (1) 事

データ解析

資産: 101億円(20年03月)
20年03月 20/11/15

サイバーリンクス の最新売上高、利益へ

4.棚割: 小売店舗の陳列棚における商品の配置場所や数量を計画すること。 5.流通BMS: 流通ビジネスメッセージ標準(Business Message Standards)の略。流通事

システム開発・保守・インフラ